Динамика: различия между версиями
Wadimich (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Wadimich (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
'''Динамика''' (парные танцы) - один из режимов игры, в котором нельзя играть одному. Его основное предназначение в том, чтобы игроки разного пола могли встать в пару. Этот режим принципиально отличается от других стрелочных режимов и имеет 4 фазы. Кроме того, его и ее стрелки объединены в один длинный шаг и по сути стрелки партнеров являются вертикальным отражением друг друга. | '''Динамика''' (парные танцы) - один из режимов игры, в котором нельзя играть одному. Его основное предназначение в том, чтобы игроки разного пола могли встать в пару. Этот режим принципиально отличается от других стрелочных режимов и имеет 4 фазы. Кроме того, его и ее стрелки объединены в один длинный шаг и по сути стрелки партнеров являются вертикальным отражением друг друга. | ||
[[Файл:Динамика5.jpg | [[Файл:Динамика5.jpg|400px]] | ||
==Фаза 1== | ==Фаза 1== | ||
Сначала стрелки набирает девушка, парень видит стрелки примерно также, как следующий шаг в [[Основы битвы|основах]]. Затем парень набирает стрелки и оба жмут одновременно пробел. Так продолжается до символичного трюка, который является заключительным в [[Динамичный шаг|динамичном шаге]]. | Сначала стрелки набирает девушка, парень видит стрелки примерно также, как следующий шаг в [[Основы битвы|основах]]. Затем парень набирает стрелки и оба жмут одновременно пробел. Так продолжается до символичного трюка, который является заключительным в [[Динамичный шаг|динамичном шаге]]. | ||
[[Файл:Динамика1.jpg]] | [[Файл:Динамика1.jpg]] | ||
[[Файл:Динамика1.1.jpg]] | [[Файл:Динамика1.1.jpg]] | ||
==Фаза 2== | ==Фаза 2== | ||
У обоих игроков появляется 2 набора стрелок и они должны набрать один любой шаг. При совпадении дают сердечко. | У обоих игроков появляется 2 набора стрелок и они должны набрать один любой шаг. При совпадении дают сердечко. | ||
[[Файл:Динамика2.jpg]] | [[Файл:Динамика2.jpg]] | ||
==Фаза 3== | ==Фаза 3== | ||
Игрок, у которого больше очков, выходит на соревнование между парами. По сути это обычная новая битва, только всего 4 шага и с каждым шагом +1 стрелка. Тот, кто набрал больше очков во время соревнования выйграл и получает 3 сердечка. | Игрок, у которого больше очков, выходит на соревнование между парами. По сути это обычная новая битва, только всего 4 шага и с каждым шагом +1 стрелка. Тот, кто набрал больше очков во время соревнования выйграл и получает 3 сердечка. | ||
[[Файл:Динамика3.jpg]] | [[Файл:Динамика3.jpg]] | ||
==Фаза 4== | ==Фаза 4== | ||
Идентично Фазе 1, только партнеры меняются местами. И так продолжается до клоуза. Клоуз представляет собой случайно выбранные стрелки в одном большом шаге у обоих партнеров, причем стрелки не совпадают. | Идентично Фазе 1, только партнеры меняются местами. И так продолжается до клоуза. Клоуз представляет собой случайно выбранные стрелки в одном большом шаге у обоих партнеров, причем стрелки не совпадают. | ||
[[Файл:Динамика4.jpg]] | [[Файл:Динамика4.jpg]] | ||
==Дополнительно== | ==Дополнительно== | ||
* Каждые 5 шагов, в которые оба партнера набрали только свои стрелки и получили оценку, дается 1 сердечко. | * Каждые 5 шагов, в которые оба партнера набрали только свои стрелки и получили оценку, дается 1 сердечко. | ||
Версия от 08:34, 28 марта 2014
| Динамика Характеристики
| |
|---|---|
| Управление | Стрелки, Пробел |
| Макс. количество стрелок | 9 |
| Поддержка 8 кей | Да |
| Поддержка шанса | Нет |
| Поддержка команд | Да |
| Максимум игроков | 6 |
| Минимум игроков | 2 |
Динамика (парные танцы) - один из режимов игры, в котором нельзя играть одному. Его основное предназначение в том, чтобы игроки разного пола могли встать в пару. Этот режим принципиально отличается от других стрелочных режимов и имеет 4 фазы. Кроме того, его и ее стрелки объединены в один длинный шаг и по сути стрелки партнеров являются вертикальным отражением друг друга.
Фаза 1
Сначала стрелки набирает девушка, парень видит стрелки примерно также, как следующий шаг в основах. Затем парень набирает стрелки и оба жмут одновременно пробел. Так продолжается до символичного трюка, который является заключительным в динамичном шаге.
Фаза 2
У обоих игроков появляется 2 набора стрелок и они должны набрать один любой шаг. При совпадении дают сердечко.
Фаза 3
Игрок, у которого больше очков, выходит на соревнование между парами. По сути это обычная новая битва, только всего 4 шага и с каждым шагом +1 стрелка. Тот, кто набрал больше очков во время соревнования выйграл и получает 3 сердечка.
Фаза 4
Идентично Фазе 1, только партнеры меняются местами. И так продолжается до клоуза. Клоуз представляет собой случайно выбранные стрелки в одном большом шаге у обоих партнеров, причем стрелки не совпадают.
Дополнительно
- Каждые 5 шагов, в которые оба партнера набрали только свои стрелки и получили оценку, дается 1 сердечко.
- Каждый синхро-идеально дает 1 сердечко.
- Чтобы встать в пару, требуется 10 сердечек, если не используется любовное зелье.
- В Фазе 1, 2 и 4 может быть максимум 7 стрелок, в Фазе 3 максимум 9 стрелок.
| Стрелочные | Битва | Основы битвы • Классическая битва • Атака ведьмы • Новая битва • Сложный уровень битвы |
|---|---|---|
| Предметы | Битва до последнего • Лото • Остров сокровищ | |
| Парные | Динамика • Групповые танцы • Фантастический партнер | |
| С ботами | Танцевальная группа • Нагрузки | |
| Не стрелочные | Ритмичные | Нападение на марс • Дорожка • Группа поддержки • Бонго • Touch touch |
| Не ритмичные | Бит 2 • Фото-танцы | |
| Не игровые | Режим зрителя | |




