Классическая битва: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Wadimich (обсуждение | вклад) м 1 версия |
Wadimich (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
|Поддержка 8кей=Да | |Поддержка 8кей=Да | ||
}} | }} | ||
'''Классическая битва''' (Кит. 经典个人同步) - один из режимов в игре. Он довольно кардинально отличается от [[Новая битва|новой битвы]]. В классике нет [[Перерыв|перерыва]] и [[Клоуз|клоуза]]. Кроме того, в этом режиме после промаха, игрок пропускает следующий шаг, из-за чего этот режим многим и не нравится, поскольку за 2 пропущенных шага разрыв в очках значительно увеличивается. | |||
'''Классическая битва''' ( | <gallery> | ||
Файл:Классика1.jpg|Начало в классике | |||
</gallery> | |||
==Дополнительно== | ==Дополнительно== | ||
* В начале танца шаги идут без остановки, от одной стрелки в шаге и до шести. С шести стрелок появляется ожидание между шагами. | * В начале танца шаги идут без остановки, от одной стрелки в шаге и до шести. С шести стрелок появляется ожидание между шагами. | ||
| Строка 18: | Строка 19: | ||
* При включенном [[Шанс|шансе]], шаги с красными стрелками начнутся только с 5 стрелок. | * При включенном [[Шанс|шансе]], шаги с красными стрелками начнутся только с 5 стрелок. | ||
{{Режимы}} | {{Режимы}} | ||
[[Категория:Режимы]] | |||
Текущая версия от 07:29, 25 апреля 2014
| Классическая битва Характеристики
| |
|---|---|
| Управление | Стрелки, Пробел |
| Макс. количество стрелок | 9 |
| Поддержка 8 кей | Да |
| Поддержка шанса | Да |
| Поддержка команд | Да |
| Максимум игроков | 6 |
| Минимум игроков | 1 |
Классическая битва (Кит. 经典个人同步) - один из режимов в игре. Он довольно кардинально отличается от новой битвы. В классике нет перерыва и клоуза. Кроме того, в этом режиме после промаха, игрок пропускает следующий шаг, из-за чего этот режим многим и не нравится, поскольку за 2 пропущенных шага разрыв в очках значительно увеличивается.
-
Начало в классике
Дополнительно
- В начале танца шаги идут без остановки, от одной стрелки в шаге и до шести. С шести стрелок появляется ожидание между шагами.
- Крайне не рекомендуется пропускать в начале танца, когда мало стрелок, так как именно в нем игроки обычно делают большие комбо-идеально.
- Несмотря на то, что этот режим без перерыва, в нём все равно присутствует некое подобие динамики. Он называется трюк и состоит из одного шага, в котором 9 стрелок и одна из них красная. И после трюка есть небольшая пауза в наборе стрелок, т.к. персонажи его выполняют дольше одного шага, а затем танец продолжается, но с шести стрелок.
- При включенном шансе, шаги с красными стрелками начнутся только с 5 стрелок.
| Стрелочные | Битва | Основы битвы • Классическая битва • Атака ведьмы • Новая битва • Сложный уровень битвы |
|---|---|---|
| Предметы | Битва до последнего • Лото • Остров сокровищ | |
| Парные | Динамика • Групповые танцы • Фантастический партнер | |
| С ботами | Танцевальная группа • Нагрузки | |
| Не стрелочные | Ритмичные | Нападение на марс • Дорожка • Группа поддержки • Бонго • Touch touch |
| Не ритмичные | Бит 2 • Фото-танцы | |
| Не игровые | Режим зрителя | |
